Szalony PiromanSzalony Piroman

Złomiarz

Szalony Piroman
Zniszczenie australijskiego omnium zmieniło cały obszar wokół kompleksu w napromieniowane pustkowie. Ofiary, którym udało się przeżyć – wśród nich Jamison Fawkes – zostały znacząco napromieniowane. Dziś owładnięty obsesją na punkcie eksplozji kryminalista, znany wszystkim jako Złomiarz, sieje chaos i zniszczenie wszędzie tam, gdzie się pojawi.
Obrażenia
Funkcjonalność
Przetrwanie
Złożoność

Dystansowy Zabójca

Zdolności podstawowe

Granatnik

Złomiarz wystrzeliwuje granat, który eksploduje po przebyciu całej odległości lub po trafieniu przeciwnika i zadaje pobliskim wrogom 118 pkt. obrażeń. Granaty mogą się odbijać od przeszkód na mapie. Zadaje budowlom obrażenia zmniejszone o 50%. Maksymalna liczba ładunków: 4. Wraz z upływem czasu odnowienia Złomiarz odzyskuje jednocześnie wszystkie ładunki.

Mina Ogłuszająca

Złomiarz umieszcza na ziemi minę. Może aktywować swoją cechę, aby zdetonować minę i zadać pobliskim przeciwnikom 180 pkt. obrażeń oraz odrzucić ich. Złomiarz również może zostać odrzucony przy pomocy Miny Ogłuszającej, ale nie odnosi wówczas obrażeń. Maksymalna liczba aktywnych min: 1.

Potrzask

Złomiarz umieszcza na ziemi pułapkę, która uzbraja się po upływie 2 sek. Zadaje pierwszemu przeciwnikowi, który po niej przejdzie, 130 pkt. obrażeń i unieruchamia go na 2 sek. Maksymalna liczba aktywnych pułapek: 1.

Zdolności bohaterskie

Mord-Opona

Tworzy mobilną bombę-oponę, która posiada 530 pkt. zdrowia i utrzymuje się przez 15 sek. W czasie działania zdolności Złomiarz musi pozostawać w bezruchu, ale przejmuje kontrolę nad przemieszczającą się Mord-Oponą. Można aktywować ponownie Mord-Oponę, aby ją natychmiast zdetonować i odrzucić pobliskich przeciwników oraz zadać 720 pkt. obrażeń wrogom znajdującym się w pobliżu centrum wybuchu. Obrażenia stopniowo maleją wraz z odległością, a ich wartość na granicy pola rażenia wynosi 445 pkt.

Rakietowiec

Po upływie 1.25 sek. Złomiarz wyskakuje wysoko w powietrze. W czasie lotu może poruszać się, aby wpływać na miejsce lądowania. Po upływie 3.75 sek. Złomiarz ląduje i zadaje pobliskim przeciwnikom 890 pkt. obrażeń oraz aktywuje Totalną Masakrę. 5 sek. po wylądowaniu Złomiarz odradza się przy Dworze Burz i zyskuje premię 150% do szybkości ruchu aż do czasu opuszczenia wierzchowca.